Anno 117: Pax Romana, League of Legends Worlds 2025 & Disney Lorcana Set 10

Shownotes

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Host Christian Gürnth hat sich Alexander "Bono" Rauch geschnappt und spricht im Gaming-Sektor von /gg mit ihm über Anno 117: Pax Romana. Wie sind die ersten Stunden mit dem Spiel? Was macht es zum Vorgänger anders? Sollte man jetzt schon umsteigen oder reicht Anno 1800 noch?

Dann geht's in den eSport-Bereich. Dort wird die nun zuende gegangene Worlds 2025 in League of Legends thematisiert. Sowohl Chris als auch Bono holen sich da Verstärkung in Form von Expertin Jessica Hahnengreß, die das Event kurz für alle zusammenfasst.

Der TCG-Bereich wird in dieser Ausgabe dominiert von Disney Lorcana Set 10. Geflüster aus der Tiefe ist jetzt da und bringt eine neue Spielmechanik - natürlich wird aber auch kurz über die ersten Partien Riftbound gesprochen, die Chris jetzt offline spielen konnte.

Das Alles und noch viel mehr gibts in /gg, dem kicker-eSport-News-Podcast mit Gaming, eSport und Trading Card Games - und natürlich auch auf kicker.de im eSport-Bereich.

Transkript anzeigen

00:00:02: Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Ausgabe von SlashGG, dem Kicker eSport News Podcast.

00:00:17: Heute auch mal wieder in Videoform.

00:00:19: Das heißt, wenn ihr auf einer Plattform seid, die auch Video unterstützt, ich glaube, es ist tatsächlich nur Spotify, dann könnt ihr uns sehen.

00:00:25: Deswegen Daumen hoch von mir und auch von meinem Gast Bono.

00:00:28: Schön, dass du da bist.

00:00:30: Cheers.

00:00:31: Guten Morgen.

00:00:32: Hast du den Daumen hoch gemacht?

00:00:33: Optimal.

00:00:34: Ja, ich habe so ganz viele Daumen.

00:00:37: Wenn auch so ein dritter Daumen auf einmal erscheint, wäre es so.

00:00:40: Dann schwierig.

00:00:41: Wir haben heute ganz, ganz besondere Themen.

00:00:44: Für alle, die jetzt das erste Mal dabei sind, ist es so, dass wir den Slash Gigi Podcast, den es in Anführungszeichen vor der Sommerpause gab, ein bisschen optimiert haben.

00:00:56: Früher haben wir uns sehr, sehr konzentriert auf eSport.

00:00:59: Jetzt wollen wir das Ganze aber ein bisschen aufbrechen, weil wir gemerkt haben, wir reden sehr häufig über Gaming, über Pop-Kultur und auch über TCGs.

00:01:06: Und deswegen haben wir jetzt gleich ein kleines Vorgespräch, Bono und ich.

00:01:10: Danach gehen wir dann in den Gaming-Part.

00:01:12: Der Gaming-Part wird heute hauptsächlich Anno sein.

00:01:15: Danach geht es dann zum E-Sport-Part, der hauptsächlich von League of Legends von der Worlds, und einem Einspieler bestimmt ist.

00:01:22: Und danach gehen wir dann in den TCG-Part.

00:01:24: Und deswegen ist auch unter anderem Bono hier, denn wir beide sind lokanersüchtig.

00:01:28: Und da ist ZC mehr Schienen, kleiner Disclaimer, ich bin Markenbotschafter für der Karne, werde hier aber auch durchaus kritisch sein mit diesem Spiel.

00:01:37: Also, nur ganz, ganz kurz.

00:01:39: Und danach sagen wir, schüßt.

00:01:41: Wichtig ist auch, wir haben ein Chat dabei, der Chat macht hier schon gute Stimmung.

00:01:44: Vielen Dank an alle, die hier im Chat sind.

00:01:46: Und fangen wir nochmal an mit dem Nachführungsrecht.

00:01:49: vorgespricht.

00:01:49: Bono, wir haben vorhin schon gequatscht, was denn gerade gezockt wird.

00:01:54: Und da hast du gesagt, naja, der Footballmanager ist erschienen.

00:01:57: Wir haben vor zwei Wochen, glaube ich am Donnerstag vor zwei Wochen, haben wir ja noch Prerelease gesteckt und waren noch nicht ganz so happy mit dem Football Manager.

00:02:08: Wie sieht es denn jetzt bei dir aus?

00:02:09: Gott, es ist schon ein bisschen spielen und was ist da passiert?

00:02:12: Also ich habe noch mal relativ kurz reingeguckt, nachdem ich eben schon in der Alpha-Version oder jetzt nicht, also es war keine Alpha-Version, sondern in der Beta-Version, ein bisschen mit der Viper, die eben schon vor jetzt Vollversionsrelease... Am start war und wo jeder reingucken konnte der eben sich dieses spiel auch vorgestellt hatte.

00:02:28: Aber das ist also nach wie vor auch in einem technischen zustande dem ich für mich gesagt habe ich war zu schlicht und ergreifend noch sogar.

00:02:34: Mehrere wochen ab also vermutlich bis irgendwann ins neue jahr bis eben hinreichend patches auch erschienen sind weil letztendlich wenn das spiel regelmäßig abschmiert.

00:02:42: Dann ist das dann kann es ganz für mich persönlich auch noch so viel spaß machen aber wenn ich jedes mal wenn ich gerade mein sechser auswechsel einfach das der komplette bildschirm runter geht.

00:02:51: Also was soll das dann?

00:02:52: Das ist schlicht und ergreifend als Spiel jetzt als Programm noch nicht ausgegoren genug, als dass man das wirklich auch guten Herzens irgendjemandem anderen weiter empfehlen könnte, selbst wenn es wirklich sehr, sehr tiefe Fußballmanager-Enthusiasten sind, wie es gegebenenfalls auch bei mir der Fall ist.

00:03:06: Mein Problem ist halt dabei, wenn es ein Spiel ist, das abstürzt, bei dem es nicht darum geht, dass ich selber so viele Entscheidungen treffe wie beim Football Manager, dann würde es mich nicht mal, also es nervt natürlich auf jeden Fall, aber dann wäre ich so, naja gut, dann stelle ich es neu.

00:03:20: Das Problem beim Football Manager ist, dass du halt ganz, ganz viele Mikroentscheidungen triffst, oftmals, dass du dann sagst, okay hier hab ich, also du hast ja eine To-Do-Liste in deinem Kopf und dann arbeitest du die ab und dann stürzt das Ab und du musst erstmal gucken, wo bin ich jetzt gerade wieder.

00:03:34: Und man muss das alles wieder machen und so.

00:03:36: Das fühlt sich dann auch irgendwann sehr nach Arbeit an und ist natürlich auch in dieser Handlungsweise relativ repetitiv.

00:03:42: Und dementsprechend kann das eben dann auch anfangen, irgendwas zu nerven.

00:03:45: Und das ist schon unausgeboren und quatschig.

00:03:48: Genau, das ist halt irgendwie das Hauptproblem bei dieser Art Manager Simulation.

00:03:51: Das hast du auch bei so klassischen Wirtschafts Simulationen oder bei so Theme Park, die im Hospital bei allen, wo du Aufbau Simulationen hast.

00:04:02: So, wenn du sagst, okay, jetzt habe ich mich um das Problem gekümmert mit der Elektrizität in dem Bereich, dann stört das Spiel ab und auf einmal ist das aber nicht mehr, ist da nicht mehr droge kümmert.

00:04:11: Das nervt halt, ne?

00:04:13: Und ich muss auch sagen, das war ja auch die Quintessenz, glaube ich, von unserem letzten Talk zumindest.

00:04:18: Ich bin auch noch nicht so happy mit dem sechsten zwanziger.

00:04:20: Ich verstehe, wo sie hin wollen.

00:04:22: Und ich hab die haben aktuell noch so ein kleines bisschen blizzard früheren blizzard status bei mir, dass ich sage, die werden das schon schaukeln.

00:04:30: Irgendwie als Sports Interactive die Entwickler davon.

00:04:34: Aber es ist schon sehr viel Prinzip Hoffnung so, ne?

00:04:36: Das ist ja ja absolut.

00:04:38: Und wenn du halt nach dem ist Zustand gehen musst, dann musst du da einfach wirklich auch massiv kritisch sein, weil das ist das.

00:04:44: Aber wenn man Hoffnung ist, dann ist das schön.

00:04:46: Meine Hoffnung ist aber gerade.

00:04:48: Genau wie bei dir, ich gucke im QEins noch mal rein, weil ich habe den Vierundzwanziger jetzt gerade noch, wenn ich spielen will, wo ich jetzt gerade aber auch noch nicht, oder nicht mehr so viel Spiel aktuell, aber es gibt halt momentan sowieso so viele Spiele.

00:05:01: Also jetzt kam der, der, der, der Battle Royale Modus, kam für Battlefield, so Arc Raiders ist super krass zum Beispiel.

00:05:09: Heroes of the Storm geht wieder gut voran, macht Spaß und das sind ja nur die Sachen, die ich jetzt so kurz anzocke.

00:05:19: da gibt es ja wirklich noch so die brocke lektik was ich immer wieder spiel.

00:05:23: dann hast du das painkiller fand ich war nicht ganz so gut dann tatsächlich aber war zumindest cool genug um es mal kurz zu zocken.

00:05:33: recreation kam jetzt noch raus was so eine mischung sein soll aus reg fest und aus burn-out paradise.

00:05:39: okay die reise prinzipiell ja die reviews sind aktuell so ein bisschen Geht so, es gab jetzt einen ganz, ganz großen Patch, der das hoffentlich alles noch mal ein bisschen behebt und noch mal anhebt.

00:05:51: Aber da will ich noch mal reinschauen, weil ich liebe Burn-up Paradise, ich liebe Breakfast und ich hoffe einfach, dass so eine kleine Mischung daraus ganz cool wird.

00:05:57: Und dann ist momentan viel Arbeit, weil, was glaubst du, was in diesem Monat Geburtstag hat?

00:06:03: Und da kann der Jets sich jetzt gleich mal richtig alt fühlen.

00:06:06: Äh, meine Mutter.

00:06:08: Fast.

00:06:10: Da bin ich sowas sicher ehrlich gesagt.

00:06:12: Wenn ich das jetzt vergesse, wird es schlecht irgendwann.

00:06:15: Aber ist deine Mutter zufällig auch die xbox?

00:06:20: Aber am zwanzigste november am zwanzigste november ist es soweit die xbox?

00:06:28: Die wird zwanzig jahr alt und das war ein Dauner sage ich dir weil wenn wir über die superlitenur reden und dass der irgendwie jetzt ist oder so keine ahnung habe ich.

00:06:38: so ja das passt schon irgendwie weil ich war ja auch ein kind ja Aber bei der Xbox drei sechzig.

00:06:43: ist es wirklich so als wäre ich ja genau ich weiß noch wie ich sie gekauft habe mehrfach weil sie oft kaputt ging aber.

00:06:51: Ich war noch gerade erst gestern und eine die auch noch funktioniert.

00:06:54: Ich habe mittlerweile einer aus aus Lego.

00:06:56: Stein aus so Klemmbauch steinen ist nicht von Lego sondern von funktioniert nicht.

00:07:01: Leider nicht aber es gibt umbauen wo du dann quasi das fand bringt nichts weil es einfach überhitzt.

00:07:08: Aber auf jeden Fall.

00:07:11: Nichts noch zu sechsten für zwanzig Jahre.

00:07:12: Und das war ein richtiger Dauner für mich, weil ich mich immer noch... Man kennt das ja selber, ne?

00:07:18: Du bist ja auch schon älteren Calibers, aber du fühlst dich ja jetzt... Ja, genau, aber du fühlst dich ja trotzdem wahrscheinlich noch so wie Mitte zwanzig Anfang zwanzig.

00:07:27: Dass du sagtest, ist noch nicht so lange her.

00:07:29: Wolltest du auch aufstehen, ist mal wieder so... Genau, aber wenn der Körper eingöhlt ist.

00:07:34: Ja, ja, doch.

00:07:36: Klar, dann ist in Ordnung.

00:07:37: Und ich stehe hier und so, hey, das war doch gestern erst.

00:07:40: Also wie kann das denn sein?

00:07:41: Naja, wie dem auch sei, da gibt es auf jeden Fall viel zu tun.

00:07:46: aktuell für den Popgutur-Podcast, den ich noch mache, für Radio Nukular.

00:07:51: Arbeiten wir das Ganze nochmal auf mit zwanzig Jahren.

00:07:53: Kurzer Schauder.

00:07:54: Kurzer Schauder geht raus, damit auch alle, die hier sind, jetzt gerade reingehen.

00:08:00: Auf jeden Fall ist es so, dass die drei Sechzig, zwanzig Jahre alt wird und das ist ein... ist immer noch meine liebste Konsole tatsächlich.

00:08:08: Deswegen bin ich da gerade sehr involviert im Aufbereiten von, das war cool, das war schlecht.

00:08:14: Lass uns aber mal zum ersten Thema kommen.

00:08:17: Und zwar ist das erste Thema natürlich, kann es auch anders sein, eines der großen Releasen des Jahres, nämlich Anno-Hundertsebzehn, Pax Romana.

00:08:29: Und wir haben gerade schon mal ganz kurz überlegt, wie es eigentlich ausgesprochen wird, also nicht Pax Romana, sondern... Weil wir ja sehr selten bisher drei Stellen jahrelang sind.

00:08:39: Aber man sagt ja auch Rom?

00:08:41: Nee, äh, ich dachte, doch man sagt schon Rom.

00:08:45: So weit ist schon richtig, ja?

00:08:46: Danke schön.

00:08:47: Aber kurz zu Pax Romana.

00:08:49: Wenn mich mein Geschichtswiss nicht täuscht, ist Pax Romana quasi der römische Frieden und der bezeichnet im Prinzip nur so eine zweihundertjährige Zeitspanne.

00:08:59: Was ist das auch wieder nur?

00:09:00: So zweihundert Jahre sind ja jetzt für den einzelnen Menschen doch relativ viel.

00:09:03: Das stimmt auf jeden Fall.

00:09:05: Und gesellschaftlich, wenn du irgendwie hier so zweihundert Jahre lang keinen Krieg hättest, wäre für relativ viele Phasen eigentlich auf diesem Planeten, glaube ich, eine relativ gute Entwicklung.

00:09:12: Aber es ging, glaube ich, auch nur um das römische Reich.

00:09:16: Ja, ja, ja.

00:09:17: Also, deswegen.

00:09:18: Also, der römische Frieden, deswegen römisch, das römische Reich, ich glaube von ungefähr zwanzig nach bis hundert-achtzig, nee, von zwanzig vor bis hundert-achtzig nach Christus muss das gewesen sein.

00:09:30: Und da hatte ich in zwei Semester Geschichtsstudium nicht.

00:09:34: So, krass.

00:09:34: Ja, gut, okay.

00:09:35: Ich hab die Uni nur von außen gesehen.

00:09:39: Ich war wie... Ja, okay.

00:09:42: Aber es ist ja egal.

00:09:42: Auf jeden Fall vielleicht erzähle ich auch Unfug.

00:09:45: Aber Pax Romana ist eigentlich eben sehr römische Frieden und der war, glaube ich, zwanzig vor und bis zu hundertundachtzig nach Christus ungefähr.

00:09:52: Und da ist ja mit den jetzt mit Pax Romana, eins, eins, sieben, hundertsebzehn, bist du ja quasi genau in der Mitte angekommen.

00:10:00: Und das Spiel erscheint jetzt am dreizehnten offiziell.

00:10:03: Ich konnte es schon spielen, tatsächlich.

00:10:05: Aber ich habe auch noch nicht so viel gespielt, weil wir jetzt am Wochenende sehr, sehr viel zu tun hatten.

00:10:09: Erst mal zu dir.

00:10:10: Anno, ist das ein Ding für dich?

00:10:13: Grundsätzlich schon.

00:10:14: Aber das ist eher so ein Thema gewesen von vor, ich würde sagen, auch wieder ungefähr zwanzig Jahren, um da mal wieder an der Zeitachse zu drehen.

00:10:22: Weil da war gerade so ano fifteen hundert drei war.

00:10:25: das meine ich ist so.

00:10:26: Das Ding was ich wirklich sehr sehr bei mir niedergeschlagen hat auch in so einer Zeit wo ich eben angefangen habe effektiv so computer zu spielen.

00:10:33: genau aber das das war auch schon relativ rundes spiel also auch gerade damals für die zeit und ich meine das wurde auch in deutschland entwickelt.

00:10:39: ich weiß gar nicht ob das neue ano noch noch in primär in deutschland entwickelt wurde.

00:10:43: Und war dann auch eine der sachen die hier einfach relativ präsent waren und dementsprechend.

00:10:50: konnte ich mir das einfach mal angucken war eben auch für leute die eben, oder für mich als Jugendlicher noch problemlos zu spielen, auch so dass die Eltern gesagt haben, ja was macht ihr da am Computer, ja spielt halt Ahno.

00:10:59: So, das ist ein so ein Aufbauspiel, das ist ganz nett, das war dann auch hinreichend unproblematisch.

00:11:04: Und gerade so dieser grundsätzliche einfach Sandbox-Modus, also wo du einfach frei in so eine Welt reingehst und anfängst dir den ganzen Käse aufzubauen und das das Ganze auch bis in die Unendlichkeit quasi durchzuziehen, auch wenn es nie Unendlichkeit wurde.

00:11:17: ist halt schon einfach eine mega gute Sache, weil dieses Gefühl auch in diese Wäldern reingelassen zu werden und dieses ganze Mikromanagement auch wieder zu betreiben, aber so, dass du es wirklich anfassen und sehen kannst an jeder einzelnen Sache, die da sich im Spiel halt niederschlägt, dass es schon was cool ist.

00:11:31: Ja.

00:11:33: Ich glaube du hast da gerade was, also zum einen einmal ganz kurz, es war ein österreichisches Etiklerstudio, das war noch damals was Max Design oder Max Design, ich weiß gar nicht, wie man es genau ausspricht.

00:11:45: Also die haben das von Blubald nach Mainz oder so.

00:11:47: Also von Achtundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundundund.

00:12:17: Aber man sagt trotzdem ist irgendwie ein deutsches spiel.

00:12:21: Also ich meine es am ende.

00:12:25: Und meinst du, wir kriegen aus dem kopf raus.

00:12:29: Weil du hast ja immer mit jahreszahlen gearbeitet und das finde ich spannend.

00:12:32: Meinst du, wir kriegen es hin.

00:12:33: Alle Anno teile es gibt ja bisher sieben.

00:12:35: Also jetzt Pax Romana ist jetzt der achte Teil.

00:12:39: Weil das kriegen wir hin.

00:12:40: Wir könnten es versuchen.

00:12:41: Es gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es, gab es.

00:13:07: Ich wäre so immer neun.

00:13:08: Das ist der Punkt.

00:13:09: Also, ne, sechzehn-null-ein ist dann... Das habe ich noch nie darüber nachgedacht.

00:13:11: Das ist jetzt Ton.

00:13:11: ...sechzehn-null-drei.

00:13:12: Und dann, dann halt, siebzehn-eins ist ja logisch.

00:13:15: Dann, deswegen war auch das letzte nur achtzehn-hundert.

00:13:18: Weil... Nee, mehr gibt's ja nicht.

00:13:19: Also, genau, das ist das letzte.

00:13:21: Genau.

00:13:21: Also, der erste Teil, sechzehn-null-zwei.

00:13:23: Zweiter Teil, fünfzehn-null-drei.

00:13:24: Dritter Teil, siebzehn-null-eins.

00:13:26: Vierter Teil, vierzehn-null-vier.

00:13:29: Und dann haben sie mit den zwanzig-siebzig kam dann, dann kam zwanzig-null-fünf.

00:13:35: Der letzte war dann achtzehn.

00:13:37: Yes, und er hier ist jetzt ein hundert siebzehn, was auch wieder quer so mit neun ist.

00:13:43: Genau.

00:13:43: Ja, optimal.

00:13:44: Guck mal.

00:13:45: Also, es meckert jetzt gerade keiner.

00:13:49: Mit dieser Denkhilfe funktioniert.

00:13:51: Ja, tatsächlich.

00:13:51: Ich hab nur die Redezeit.

00:13:52: Ich hab nur die Redezeit hoch und runter gingen.

00:13:57: Aber es funktioniert auch nicht immer.

00:13:58: Aber ganz kurz zum Spiel selbst.

00:14:01: Hier ist es so, ich konnte in die Kampagne, also in den Singleplayer reinschauen und muss sagen, du hast ja zwei Kampagnen im Prinzip.

00:14:11: Das ist hier Welten auch, ne?

00:14:13: Genau, einmal das Römische Reich, Pax Romana quasi und einmal Elbien, also England im Prinzip.

00:14:22: England, Scotland, whatever.

00:14:23: Und die Kampagne startet tatsächlich extrem stark.

00:14:31: Also es macht wirklich Spaß.

00:14:33: Ich habe jetzt bisher aber auch drei Stunden vielleicht gespielt, zwei, drei Stunden.

00:14:38: Ich habe aber von Leuten gehört, das ist jetzt der Spielejournalisten-Hintergrund.

00:14:45: Ich habe mit Leuten geredet, die es getestet haben.

00:14:47: Und die meinten, gerade ab der Mitte fällt das schon stark ab.

00:14:52: Weil du dann wirklich nur noch so in Anführungszeichen-Dump-Kopf-Aufgaben quasi irgendwie erfüllen musst.

00:14:59: Und am Anfang hast du halt noch... Ich glaube, sie rechnen nicht damit, dass jemand diese Kampagne durchspielt, sondern mal reinschaut erstmal und danach dann quasi die offene Welt irgendwie so ein bisschen erkunden möchte.

00:15:08: Also in dem Kontext funktioniert die Kampagne auch als Tutorial, sagst du im Wesentlichen.

00:15:13: Ja, wobei da auch gesagt wird, stellenweise, dass du nicht alles in dieser Kampagne lernst.

00:15:19: So, das ist halt ein bisschen das Problem.

00:15:20: Aber die Basics schon.

00:15:21: Die Basics lernst du?

00:15:23: Okay.

00:15:23: Aber du lernst halt nicht das gesamte Spiel.

00:15:25: Das wäre so ein bisschen wie beim Fußballmanager.

00:15:27: dass man dir quasi alles, was die Jugendanteilung ausmacht und oder taktik einfach gar nicht erklärt, sondern sagt, ja, du hast ja jetzt schon mal ein Spiel gespielt, viel Spaß.

00:15:37: Das ist natürlich dann so ein bisschen in Anführungszeichen problematisch.

00:15:41: Aber gerade der Start davon, das ist schon so ein schöner Sweet Spot.

00:15:49: Was du jetzt auch hast, du hast mehr Freiheiten beim Bauen, das macht Sinn.

00:15:52: Also du hast immer noch diese, ich sage jetzt mal, Ganz blöd, du hast immer noch diese Raster-Aufteilung, aber du kannst jetzt halt auch ein bisschen mehr mit diesem Raster machen.

00:16:00: Du kannst halt deine Straße ein bisschen noch mal genauer bauen.

00:16:03: Du kannst irgendwie so ein bisschen... Du hast mehr Feintuning-Möglichkeiten.

00:16:10: Und das coolste Feature, was ich bisher... Ich bin ja auch dumm, stellenweise.

00:16:14: Ich dachte, das gibt es bereits.

00:16:20: Niemand sollte das erzählen.

00:16:21: Auf gar keinen Fall.

00:16:22: Du bist ein ganz toller Typ.

00:16:24: Es ist so, dass wenn du beispielsweise, du baust eine verarbeitende, sagen wir ein Bäcker als Beispiel, so aus dem Bäcker in ein Stadtgebiet, dann sind die Leute happy, weil sie natürlich was kurze Wege haben zum Bäcker und so weiter und so fort.

00:16:41: Habe ich.

00:16:45: Wahrscheinlich.

00:16:46: Wahrscheinlich.

00:16:47: Aber es ist so, dass zum Beispiel auch dann die Brandgefahr in den Häusern steigt.

00:16:51: Ja, also du hast halt im Umkreis von bestimmten Gebäuden bestimmte Boni und oder negative Malie.

00:17:00: Malie.

00:17:02: Malus und Bonus.

00:17:05: Und das dachte ich, gibt es schon oder gab es schon früher, aber es ist dann irgendwie so unsichtbar.

00:17:14: Ja, also für mich war das immer so, ich hatte das allein schon ein bisschen City.

00:17:18: Dass ich da, dass ich damals dachte so, wenn ich das hinbaut, dann ist das besser für die Gegend.

00:17:24: Ich weiß gar nicht richtig, ob das alles immer so war, wie ich mir das vorgestellt habe.

00:17:28: Aber gerade bei Städtebau hast du dir das halt immer gedacht.

00:17:31: Und hier siehst du das direkt.

00:17:34: Also du baust quasi jetzt mal als Beispiel im Bäcker hin und hast dann halt eben die Brandgefahr in der Umgebung.

00:17:41: Zeig gleich ist es auch so, wenn du... Ich habe das Gefühl, es lebt ein bisschen mehr als in den Teilen davor.

00:17:49: Okay, in bestimmten Bereichen.

00:17:52: Du weißt aber auch so ist das, es ist zugänglicher mit dieser Zugänglichkeit.

00:17:59: Die Komplexität flöten?

00:18:01: Verlierst du ein bisschen Komplexität in bestimmten Bereichen.

00:18:05: Wobei ich auch sagen muss, Anu war nie das komplexeste Spiel.

00:18:10: Ja, also wenn ich wirklich ein komplexes komplexes Spiel spielen will, dann spiele ich andere Sachen, als es jetzt zwingend Anno ist.

00:18:16: So, da spiele ich Heart of Iron oder so und so irgendwas.

00:18:20: Landwirtschafts-Simulator.

00:18:21: Den Landwirtschafts-Simulator.

00:18:23: Katamari.

00:18:24: Nee, aber dann spiele ich eben andere Sachen so.

00:18:25: Hallamari.

00:18:26: Alles.

00:18:26: Und ich glaube, dass es in dem Fall dem Spiel zugute kommt, dass es zugänglicher ist.

00:18:35: Es kommt ja auch auf Konsolen und Co.

00:18:36: raus.

00:18:37: Aber diese Zugänglichkeit... Ich vergleiche das manchmal ein bisschen mit Photoshop.

00:18:43: Klingt jetzt erst mal blöd, aber als Metapher.

00:18:45: Wenn du selber Photoshop nutzt, benutzt du auch nur ... ... zwanzig Prozent von dem, was Photoshop kann.

00:18:50: Das ganze komplexe Zeug ist dem Profis überlassen.

00:18:53: Und hier in dem Fall ist es so, ... ... ganz, ganz hier von der in anfangs solchen Komplexität, die das Spiel hatte, ... ... haben sowieso nur wenige Leute gegeben, falls wirklich ausgenutzt.

00:19:04: Und die spielen dann vielleicht aber auch eher ein Ziff so.

00:19:07: und da die spielen dann vielleicht ein Hartz auf Eiern, die spielen dann ein Europa-Universales oder sowas genau.

00:19:14: Und wenn du halt bestimmte Bereiche rauskattest, dann macht es gegebenenfalls eher Sinn für die Mainstream-Spieler, weil die sich mit dem Kram gar nicht befassen müssen, ähnlich wie beim Football-Simulator.

00:19:24: Football-Manager, wenn du da sagst, wir nehmen halt der Fußball-Simulator.

00:19:29: Nee, aber ich glaube, dass das Spiel dadurch nicht wirklich was verliert.

00:19:34: Und was ich sagen muss, grafisch ist das Ding so... Unsagbar schön.

00:19:38: Also lecker aus, ja.

00:19:40: Ey, es ist wirklich eines der schönsten, wenn nicht sogar das schönste Aufbauspiel, das ich bisher gesehen habe.

00:19:46: Kommt natürlich auch auf den PC mit einer gewissen, ich sag mal, also wenn du eine sehr komplexe, große Stadt hast irgendwann oder eine komplexe, große Insel hast.

00:19:56: Das Ding ist hochgericht.

00:19:58: Dann brauchst du da ein bisschen Power hintet.

00:20:00: Am Anfang, wenn du nur den Kontor hast und irgendwie so ein kleines Stadtgebiet ist, ist alles noch easy.

00:20:04: Aber gerade wenn du jetzt wie im Video hier zu sehen wirklich mal ausufern irgendwas darstellst, dann wird's hart bei Hungriger.

00:20:14: Da ist vielleicht dann die Konsolenversion auch, die habe ich jetzt bisher noch nicht so gespielt, dass ich sagen kann, es ist... Es sind so große städte aber vielleicht läuft es da dann ein bisschen performanter so oder du brauchst wirklich ein performanteren rechner aber es läuft schon okay so.

00:20:31: Genau aber sonst wunderschöne spiel sound also der score auch wirklich geil noch nicht so gut wie bei sif muss man auch dazu sagen.

00:20:39: der sieben score ist mit einer der besten die ich in den letzten jahren gehört habe.

00:20:42: Da kannst du einfach nur menu sein und die ganze Zeit halt die musik laufen lassen aber all in.

00:20:50: Sagt man das all in once?

00:20:51: All in one?

00:20:53: All in one.

00:20:54: Dankeschön.

00:20:54: All in once wäre ja auch komplett unfug.

00:20:56: All in one muss ich in dem Fall sagen, wenn du Anno magst, dann ist es auf jeden Fall ein guter Kauf erst mal.

00:21:04: Also ich hatte in der Zeit, die ich bisher gespielt habe, Spaß.

00:21:07: Und diejenigen, die ich jetzt kenne, die dann wirklich schon so aus Testgründen, zweihundert Stunden in das Ding gepackt haben.

00:21:15: Die sind auch happy damit.

00:21:16: Die sagen immer noch... Hast du wirklich Anno-Achzenhundert auch gespielt?

00:21:19: Ich hab vor allem die zwanziger Teile gespielt, also die die zwanziger Teile gespielt.

00:21:22: Achtzehnhundert hab ich, dass es dreißig Stunden vielleicht gewesen sein.

00:21:26: Das scheint ja so ungefähr der Maßstab zu sein, auch nachdem sich jetzt relativ viele andere Annos halt bemessen müssen.

00:21:32: Was ja eigentlich ganz ganz vorteilhaft ist, dass du weißt, okay, das letzte Spiel, das du gemacht hast, ist auch bisher das Beste einfach, was du hattest, was ja wünschenswert ist als Studio.

00:21:40: Wo du dann eben sagen kannst, okay, aber wenn du jetzt das an alter, achzehn, hunderttauschen gespielt hast und auch in diesen ganzen DLCs und so weiter, was sich das ja auch ständig weiterentwickelt hat, ist dann jetzt, und das wäre wahrscheinlich dann so ein bisschen die Expertenfrage, ist dann wirklich jetzt schon empfehlenswert, dann auch aufs neue Anno umzusteigen.

00:21:56: Also ist das neue Anno dann jetzt auch schon was tatsächlich spielenswertes?

00:21:59: Oder ist das?

00:22:00: Aber also das Witzige bei der Frage, die du jetzt gestellt hast, ist, dass du dich das ja bei fast allen Spielen fragen kannst über eine gewisse Zeit mods.

00:22:10: und oder DLC bekommen haben.

00:22:12: Das ist noch die ganz große Frage gewesen beim CIF-Sieben-Release, weil du mit CIF-Sex und Fünf und Vier und was weiß ich, oder auch beim Football-Manager.

00:22:22: Also lohnt sich der Umstieg jetzt, weil du verlierst ja im Prinzip erst mal an DLC, an Mods und so weiter.

00:22:29: Und da ist halt so ein bisschen die Frage, ja, es ist so eine Four-of-Mithing-Out, die dir dann sagt, dass du es haben, willst, haben musst.

00:22:37: Oder ist es halt wirklich schon so oder auch in sofern mechanisch vielleicht ein bisschen was anderes, als dass du sagst, dass es was lohnenswert ist für dich selber, also oder auch für die Experten wirklich aus den Letzten spielen.

00:22:46: Das ist schon signifikant, was Neues bietet, wenn auch vielleicht in dieser Qualität und auch in dieser inhaltlichen Fülle noch nicht anders halt ranreicht, was possibleerweise halt der letzte Standard war.

00:22:56: Ja.

00:22:57: Also die gleiche Frage kannst du dir auch bei einem Call of Duty stellen.

00:23:00: Du kann ich aber stellen.

00:23:01: Genau, aber die Frage bei einem Call of Duty ist sie relativ leicht beantwortet, weil du spielst es ja eh Hauptsächlich online und dadurch, dass alle verschieben oder sich verschieben zum neuen Spiel oder fast alle.

00:23:16: Hast du halt nur noch den harten Kern gegeben, falls beim alten Spiel und alle spielen das neue und du bist so, wenn es vor allen Dingen Multiplayer geht, dann auf jeden Fall.

00:23:23: Genau, genau.

00:23:24: Bei ehrlicherweise weiß ich das bei Anno nicht so sehr, weil bei Anno habe ich für mich halt gerade aufgrund dieser Kindheit und Sügungserinnerung vor allen Dingen drin, dass das auch ein sehr, sehr gutes Solo-Spiel einfach ist.

00:23:33: Dass ich davon ausgehe, dass es auch relativ viele Leute einfach für sich solo spielen, die das natürlich sowieso individuell beantworten müssen, nach den Maßstäben, nach denen sie ihren Spielspaß bemessen wollen.

00:23:42: Aber das hätte ich eine interessante Frage einfach gefunden.

00:23:45: Ja, ich kann es dir so gar nicht richtig beantworten.

00:23:49: Weil ich glaube, das ist so eine super individuelle Frage, bei der man einfach dann auch überlegen muss, was erwartet ich vom Spiel.

00:23:57: und ich glaube, die wichtigste Frage, die du eigentlich stellen musst ist, Muss ich das Spiel jetzt gegebenen, also bist du als Konsument, oder bist du da als Konsument in der Position zu sagen, ich muss das Spiel jetzt früh genug kaufen, weil sonst gegebenenfalls nicht weiter daran entwickelt wird.

00:24:18: Okay.

00:24:20: Und lässt du dich überhaupt in diese Position schieben.

00:24:22: Ja, also wenn jetzt ein Indie-Entwickler beispielsweise ein Spiel released und ich weiß, Das ist jetzt noch nicht fertig in der Form ist im Early Access, aber da wird dran gewerkelt.

00:24:35: Dann werfe ich vielleicht die zwanzig Euro rein und sag, okay, werkelt ihr mal in vier bis acht Wochen bin ich komplett dabei.

00:24:42: Und der bei einem großen Entwicklerstudio, das ist das Problem zum Beispiel bei SIF-Sieben, die haben ja einen Plan.

00:24:50: Das Ding kam aber nicht so an, wie es hätte ankommen sollen und die Spielerzahlen sind relativ schnell wieder zurückgegangen, obwohl ich das Spiel wirklich mag.

00:24:59: Jetzt besteht aber natürlich die Gefahr, wenn keiner mehr spielt und die Entwickler einfach nur vor sich hin entwickeln, so, dass sie irgendwann sagen, naja, gut, es ist halt einfach nicht rentabel oder keiner spielt es mehr, dann lass ihnen das halt fein.

00:25:12: Und das ist halt jetzt auch so ein bisschen die Frage bei einem, also es ist jetzt keine Anno-Frage prinzipiell, sondern eine Frage generell für Spiele, die vielleicht noch nicht so fertig sind, wie sie fertig sein könnten.

00:25:24: Und das ist so ein bisschen die Krux, die du dir dann irgendwie mit ins Haus holst bei einem Spiel, Ein Vorgänger hat der so aufgebläht, also im Sinne von Mods DLC und Co kommt.

00:25:35: Bei Anno ist es so, es ist ja jetzt, ich glaube es ist schon offiziell angekündigt, aber es ist ja natürlich einfach eine logische Entwicklung.

00:25:42: Du wirst ja weitere Zeit gekochen, als DLC bekommen.

00:25:47: Genau.

00:25:48: Und das sind dann eigene, eigene Universen, Anführungszeichen, eigene Inseln, die du dann übernehmen kannst.

00:25:55: Genau.

00:25:55: Genau, eben.

00:25:56: Und ich glaube, dass das halt in dem Fall dann dafür sorgt, dass du in einem gewissen Spektrum vielleicht dann vorzeitig so agierst, dass du sagst, okay, ich kaufe es mir jetzt, weil ich dann gegebenenfalls halt die Entwickler unterstütze, weil ich sage, ich habe Bock, aber ich spiele trotzdem auch noch mal das Alte, weil da habe ich jetzt, da habe ich ja alles schon.

00:26:19: So, ich weiß es nicht.

00:26:20: Es ist wirklich eine relativ komplexe Frage tatsächlich.

00:26:23: Deswegen, aber vielleicht wäre das mal ein Thema für so ein Talk.

00:26:26: wo man dann wirklich mal zwei Stunden mit Leuten redet, die auch aus der Entwickler-Perspektive sagen.

00:26:32: Ey, wir haben mit Anno, also ein Hundert als Beispiel oder auch mit allen möglichen anderen Spielen.

00:26:37: Du hast ja gerade schon wunderbar dargelegt, wie häufig problematisch das eben für den Spieleentwickler einfach sein kann, weil das immer so die Erwartungshaltung ist, an der du dich halt als Konsument dann auch heranhangelst, um dann eben zu überlegen, ob sich der nächste Kauf oder ab wann sich auch der nächste Kauf und der nächste Invest einfach von dir in dieses Spiel lohnt.

00:26:54: Und das ist ja schon so.

00:26:56: Das ist eine interessante Debatte.

00:26:58: Absolut, aber ich glaube halt in dem Fall, dass du das wirklich mal mit einem Entwickler besprechen müsstest, der dann... Bestes Beispiel ist jetzt gerade Europa Universalis.

00:27:06: Ultra Komplexes Spiel.

00:27:08: Europa Universalis kam vor dreizehn Jahren, hat einen unfassbaren Mod und DLC-Plan gehabt.

00:27:15: Jetzt kommt das neue Spiel.

00:27:17: Alle freuen sich drauf, alle kaufen das, weil sie halt sagen, okay, ich will Paradox dann auch unterstützen.

00:27:23: Ultra Bock drauf, die haben mich bisher noch nicht im Stich gelassen mit Europa Universales.

00:27:28: Und das Spiel selbst ist aber noch nicht so umfangreich wie die alten Spiele.

00:27:33: Aber du weißt, es wird halt passieren.

00:27:35: Aber lass uns das auf jeden Fall mal mitnehmen als Thema für so einen großen Talk, weil ich glaube, das ist super spannend, wenn du das mit einem Entwickler selber besprechen kannst, weil das natürlich auch ein gewisser Druck auf den Entwicklern irgendwie dann ist.

00:27:49: Den Leuten dann zu erklären, ja guck mal hier ist ein neues Spiel, ich weiß, das Alt ist schon wirklich perfekt.

00:27:54: Oder sehr gut oder wie auch immer.

00:27:56: Ja, ja, genau so.

00:27:57: Aber lass uns das mal mitnehmen, finde ich auf jeden Fall spannend.

00:28:00: Und wenn ihr da draußen schon in Anno gucken konntet und oder gucken werdet, gebt uns doch gerne mal Feedback.

00:28:06: Würde mich sehr, sehr freuen.

00:28:08: Unsere DMs sind offen, gerade auch bei instagram, instagram.com, slashkriksport, sehr gerne mal eine DM schreiben und oder mir eine DM schreiben.

00:28:15: Da freue ich mich zum Austausch.

00:28:17: Das nächste Thema.

00:28:19: Gaming haben wir jetzt, vier zu lange auch, auf einmal.

00:28:24: Oder falls ihr auch noch das alte Brettspiel zur Anno-Fünfzehnhundert drei habt, sagt auch mal Bescheid.

00:28:29: Gab es da ein Brettspiel?

00:28:31: Ja, es gab ein Brettspiel, weil das hab ich.

00:28:33: Mit sogar einer eigenen Erweiterung dazu.

00:28:35: Es gab dann nicht nur dieses Brettspiel, sondern es gab dann separat davon, gab es nochmal eine Brettspielerweiterung auch dafür.

00:28:39: Geil, das ist cool, das Spiel.

00:28:42: Okay.

00:28:43: Ja, ich mag ja, ich liebe ja Dorfromantik.

00:28:45: Ist jetzt ein komplett anderes Thema, oder generell, ich liebe auch Brettspiele zu Videospielen.

00:28:52: Slay the Spire, komplett drin, Vampire Survivors, gibt es jetzt ein Brettspiel.

00:28:56: Ich hab hier vor Brettspiel, ich hab alles.

00:28:58: Ich bin komplett into it.

00:29:02: Ich hab alles, ne, hab ich nicht.

00:29:06: Hey, das hätte sein können.

00:29:06: Weißt du, was da auch hätte sein können?

00:29:08: Das Faker, sehr, sehr früh mit seinem Team aus der League of Legends Worlds, im Jahr zwanzig, zwanzig, ähm, drauf fliegt.

00:29:15: Aber ist scheinbar nicht passiert, ich weiß ich bist du beim letzten mal schon mal ganz kurz drüber geredet hast du dir ein bisschen nochmal.

00:29:22: Rein gezogen von der world.

00:29:24: also wenn tatsächlich ein kleines bisschen mal gameplay weil der der große vorteil ja letztendlich ist dass das ja einfach zu Zeiten stattfindet wo man gerade in europa relativ easy mal reingucken kann wenn man eben vormittags auch schon aktiv ist.

00:29:35: weil eben relativ viele von diesem gameplay dann schon stattfindet und dann kannst du eben mal eben locker reingucken und mal sehen okay was machen wir sieht eigentlich gerade so eine leue meta auf der höchsten Ebene aus weil ja dieses spiel als solches auch schon seit ich weiß nicht fünfzehn jahren ungefähr existiert und ich darf vor allen Dingen auch mal so vor zehn.

00:29:52: Ja, und vielleicht noch so den letzten größeren Stand irgendwie drin hatte, wo ich das auch selber noch eine Weile aktiv gespielt habe, auch mit ein paar Freunden.

00:29:58: Und dass sich das eben jetzt schon signifikant weiterentwickelt hat und das eben trotz alledem spannend ist, das wirklich auf diesem höchsten Niveau beobachten zu können, weil die Entwicklung der Leute-Szene halt im E-Sport einfach auch den absoluten Maßstab darstellt.

00:30:10: Ja, aber was jetzt ganz konkret eben dann Ergebnisse und so weiter angeht, dafür bin ich auch gar nicht mehr groß genug, eigentlich in den Teams drin und so.

00:30:16: Das ist kein Fachwissen, das mir jetzt direkt zu den Händen liegen würde, sagen wir mal.

00:30:20: Aber es gibt natürlich Leute, die da Fachwissen haben und da haben wir einen Einspieler.

00:30:25: und diesen Einspieler schauen wir jetzt doch mal ganz kurz an und da werdet ihr quasi abgeholt und bekommt alle Informationen zur Worlds, bevor zwei alte, alte weiße Männer zu davon.

00:30:38: Weil ich bin genau das, ich, bei mir ist genau das gleiche.

00:30:40: Also ich habe mir die Finalmatches jetzt nochmal angeguckt, weil ich das immer mache.

00:30:43: Ich gucke mir immer die Opening Ceremony an, wie krass es das Ganze produziert.

00:30:48: Und dann guck ich mir das finalmatch an oder die final ist in der Regel immer sehr krass, ne?

00:30:52: Das ist wirklich... Ja, die Antwort ist halt Hollywood.

00:30:56: Also das ist so brutal produziert.

00:30:59: Da guck ich mir das finalmatch dann, aber auch nicht live in den meisten Fällen, sondern einfach nur halt danach dann als Aufzeichnung an, als kommentierte Aufzeichnung an.

00:31:08: Und wer aber die ganze Zeit dabei war, ist eine Kickerredakteurin.

00:31:13: Und diese Kickerredakteurin hat uns jetzt gerade mal ein schönes... Einspielchen geschickt und das hören wir uns doch jetzt einmal ganz kurz an.

00:31:20: Jessica, bitte.

00:31:22: Die League of Legends-Weltmeisterschaften sind zu Ende und in diesem Jahr war wirklich alles mit dabei.

00:31:27: Außenseiter, die über sich hinauswuchsen Favoriten, die früh gestürzt sind und am Ende ein altbekanntes Gesicht auf dem Thron.

00:31:33: Faker.

00:31:34: Von einem schwatten Start in die Plains bis hin zum sechsten Weltmeistertitel und das muss man sich erst mal auf der Zunge zergehen lassen, zum dritten Mal in Folge hat er es wieder geschafft.

00:31:43: Aber schauen wir zuerst mal auf Europa.

00:31:46: G.T.U.

00:31:46: hat endlich mal wieder abliefern können.

00:31:48: Nachdem das letzte Jahr ziemlich enttäuschend ausgefallen ist, hat das Team rund um den deutschen Top laner Broken Blade bewiesen, dass Europa immer noch Feuer hat.

00:31:56: In der Swiss Stage zeigte G.T.U.

00:31:57: sich unglaublich stark, spielte kreativ und ließ eigentlich auf mehr hoffen, aber im Viertelfinale scheiterten sie dann doch an den Chinesen von Top eSports.

00:32:06: Bei CFO sah es ähnlich aus.

00:32:07: Die Spieler kamen ursprünglich als Außenseiter in das Turnier, wurden aber super schnell zum Publikumsliebling.

00:32:12: Mit der ungewohnt konventionellen Spielweise überraschten sie sogar etablierte Teams und lieferten ein richtiges Debüt ab.

00:32:20: Gerade diese etablierten Teams wie Genji und Anyone's Legend hatten echt große Probleme.

00:32:24: Für beide lief es weniger gut und sie waren ursprünglich große Favoriten auf den Titel, doch die Leistungen, die sie bei mit diesen Invitational und im eSport World Cups gezeigt haben, konnten sich dieses Mal nicht abliefern.

00:32:35: Damals haben sie sogar Faker rausgeworfen, dieses Mal hat es nicht geklappt.

00:32:41: Am Ende führten alle Wege wieder zu Faker.

00:32:44: Der Start des koreanischen Top-Teams ist aber mehr als holprig gewesen.

00:32:47: Weinah hätte es gar nicht zu den Weltmeisterschaften gereicht und das wäre ein richtiger Skandal für den Sieger aus dem letzten Jahr gewesen.

00:32:54: Die Leistungen in den Play-ins und in der Swiss-Stage sind auch nicht so wie erwartet vor Laufen und der Weltmeister konnte sich dort nicht gegen Gen G und CFO durchsetzen und schaffte es ganz knapp nur ins Viertelfinale.

00:33:05: Im Viertelfinale drehte die Mannschaft aber ordentlich auf, warf Anyone's Legend aus dem Rennen, fegte danach Top eSports vom Platz und zog wieder einmal ins Finale ein.

00:33:15: Auch Katie Rollstar ebenfalls ein koreanisches Team, bis sich als Ander Dog durch und schaffte das, was eigentlich auch keiner für möglich gehalten hatte.

00:33:23: Erst mal gegen CFO, dann gegen Gen.G mit einem super starken Auftritt, der eigentlich schon auf Weltmeisterpotenzial hoffen ließ.

00:33:30: Im Finale trafen beide koreanischen Teams dann aufeinander.

00:33:33: Fünf Spiele lang, alles ist offen gewesen und beide Seiten fanden teils gravierende Fehler in ihrem Spielstil.

00:33:39: Am Ende jedoch hatte Tivon die besseren Nerven und das bessere Geschick bei der Champion-Auswahl.

00:33:45: Sie konnten erneut Geschichte schreiben und der sechste Titel, das dritte Mal in Folge, ging mal wieder an Faker.

00:33:50: Man kann sagen, die Weltmeisterschaften in diesem Jahr sind ein Turnier der Gegensätze gewesen.

00:33:56: Aber sie haben vor allem abgeliefert mit einer der spannendsten Geschichten, die ich jemals bei den Weltmeisterschaften sehen durfte.

00:34:02: Und wenn ihr mehr zu diesen Spielen nachlesen wollt, dann schaut unbedingt auf der Website vorbei, denn ihr findet da alle die scheißen Zusammenfassungen zu jedem Spiel.

00:34:11: Vielen Dank an der Stelle, an Jessica Hahn-Griffes aka Timis.

00:34:15: Und was soll man dazu noch sagen?

00:34:18: Also im Endeffekt hat sie als Expertin da sowieso jetzt alles mal gut zusammengefasst.

00:34:23: und das Wichtigste an der ganzen Sache ist auch, wenn ihr mehr über League of Legends und oder die Worlds generell erfahren wollt, dann geht sehr, sehr gerne auf KKD in den eSport-Bereich.

00:34:37: Es gibt nichts, was wir dazu sagen könnten, was da nicht steht.

00:34:41: So, wir sind die Experten für andere Dinge.

00:34:43: Aber ja, Bruno, ich in meinem Fall Experte für sehr wenige andere Dinge, aber das war da dann richtige Experte.

00:34:49: Das ist doch auch was schönes.

00:34:52: Man muss ja einfach nur, man muss seine Nische finden, sage ich immer.

00:34:55: So, lass uns zu einem nächsten Thema kommen.

00:35:00: Und zwar zum... Thema Locana, Disney.

00:35:03: Locana mit zzehn Geflüste aus der Tiefe ist endlich da, finally möchte ich sagen.

00:35:08: Und an der Stelle vielen lieben Dank an den Kollegen.

00:35:11: Disis Beat.

00:35:12: Guter Freund von mir, der gute Pascal, dessen Video ich jetzt hier geklaut habe für den Hintergrund.

00:35:17: Ich habe ihn auch gefragt, keine Sorge.

00:35:18: Ob das okay ist?

00:35:20: Ob das okay ist.

00:35:21: Aber da haben wir quasi ein Boxopening zu Geflüste aus der Tiefe, eröffnet einen Display.

00:35:28: Und dann haben wir ein bisschen Hintergrundrauschen.

00:35:32: Ja, vielen Dank.

00:35:33: an der Stelle nochmal ein paar Skalte, das Ganze hier erlaubt hat.

00:35:36: Könnt ihr sehr, sehr gerne gucken, dieses Beat auf YouTube und Co.

00:35:39: Ist auch eine der offiziellen Kommentatoren für das Spiel ähnlich wie ich.

00:35:43: Was heißt ähnlich wie ich?

00:35:44: Genau wie ich.

00:35:45: So ähnlich wie ich.

00:35:46: Ungefähr so.

00:35:48: Aber am siebten ist das zehnte Z zu Disney Lokal erschienen.

00:35:53: Zumindest im LGS.

00:35:54: Am vierzehnten erscheint es jetzt überall bei Müller, Talia und Co.

00:35:57: Und bringt neue Mechaniken als auch neue Marken dazu.

00:36:00: Neue Marken unter anderem die Gargoyles, dann Taran oder Zauberkessel.

00:36:04: Es gibt endlich eine Mogli-Karte aus das Dschungelbuch.

00:36:07: Das heißt, auch alte IPs werden mit neuen Karten versehen.

00:36:10: Das ist das zweite set jetzt nach der rotation das heißt also set fünf bis zehn können gespielt werden für die offiziellen turniere und Es gibt eine neue mechanik namens stärken.

00:36:23: stärken bedeutet dass man karten Also der glimmer der karakter auf der karte ist noch nicht ganz fertig und dann kann man karten unter diese karte legen Für tinten kosten und dann kriegen sie besondere fertigkeiten.

00:36:37: bono du bist jetzt seit ... Grauma-Zeit, auch dem Disney-Lokaler Hype ... ... fallen ins Falle.

00:36:44: Ich weiß, das waren nach unseren ersten gemeinsamen Aufnahmen seit langer Zeit ... ... hab ich gesagt, hey, sag mal, magst du eigentlich Kartenspiele?

00:36:53: Bin ich Idiot, aber einfach geantwortet mit Ja.

00:36:55: Ja, grundsätzlich halt schon.

00:36:56: Warte, ich hab da was für dich.

00:36:58: Seit zehn ist das erste Set, das du jetzt von Anfang an mit Kriegs ... ... bei neun warst du ja quasi ... ... das war ja genau in der Phase, wo du dann angefangen hast.

00:37:07: Wie ist es für dich, das erste Mal dabei zu sein bei einem Set Release?

00:37:10: Also einigermaßen spannend schon, weil das jetzt erstmal eine Erfahrung ist natürlich, die für mich so neu ist und dass ich eben mitkriege, dass tatsächlich in irgendwas, wo ich jetzt gerade geglaubt habe, so einigermaßen schon Regeln durchstiegen zu haben als ein Anfänger oder dann schon teilweise eben fortgeschrittener, was alle möglichen unterschiedlichen Mechaniken dieses Spiels angeht, wo dann einfach neue Mechaniken mit einem neuen Set eingeführt werden, die eben diese ganzen Regeln nochmal, also die Regeln selber jetzt nicht sonderlich, Wie weiterentwickeln, weil die Regeln bleiben ja erstmal dieselben, aber die ganzen Strategien, die eben gegebenenfalls zu einem Sieg in diesem Kartnerspiel führen würden, signifikant erweitern und da eben nochmal anschließen, um andere Strategien, die ich bisher halt in meinem ersten Aufruf jetzt irgendwie für möglicherweise gangbar erachtet habe, nochmal aufbrechen.

00:37:55: Und da zusätzliche Ebenen hinzufügen, um das Ganze eben in der Komplexität zu erweitern.

00:38:00: Und das ist was erst mal ganz Großartiges, etwas, worauf ich jetzt noch nicht in irgendwelchen Spielen getroffen bin selber, die ich anfange, eben zu spielen auch.

00:38:08: Aber das wird mit der Zeit garantiert noch kommen.

00:38:10: Und ja, das ist so.

00:38:12: Eine relativ spannende Phase, weil nicht nur eben diese Karten-Designs dabei sind, sondern das ganze eben nochmal Umstrategien erweitert wird, die ich dann auch in meinen Kopf reinpressen muss.

00:38:20: Und zu überlegen, ey, ist das, worauf ich mich entweder selber vorbereiten muss oder irgendwas, was ich vielleicht auch selber nutzen kann und in welchem Rahmen und so weiter.

00:38:27: Und das ist eben dieses Theory Crafting, was mich auch sehr, sehr reizt immer an unterschiedlichen Spielen, ob es jetzt Kartenspiele sind oder Computerspiele letztendlich, irgendwie so.

00:38:35: dieser Gedankenprozess ist ja mehr oder minder derselbe, wo du versuchst, aus den dir möglichen Gegebenheiten einfach das Maximum rauszuholen.

00:38:41: Und das ist dann der kompetitive Ehrgeiz, der erwacht jetzt auch und das ist einfach, dass sowas direkt hier mit unterfüttert wird, mit großartigen tollen Designs, mit wirklich einfach schönen Karten, wo man auch Bock drauf hat, dass man die regelmäßig ansehen kann und wo man eine persönliche emotionale Haltung auch zu hat, weil man gegebenenfalls die Charaktere eben schon seit sehr, sehr geraumer Zeit kennt, gerade vielleicht, wenn man eben mit Disney aufgewachsen ist und so ein alter Sack ist wie ich.

00:39:05: Dann ist das einfach eine Gesamtkonstruktion, die ich so bisher in meinem Leben auch noch nicht erlebt habe.

00:39:10: Deswegen ist schon das geil.

00:39:12: Ja, ich muss auch sagen, mir macht es extrem viel Spaß.

00:39:14: Ich habe jetzt ein paar Displays öffnen können.

00:39:17: Und es gibt natürlich immer wieder Kritik bei der Pull Rate bei TCGs.

00:39:22: Also das hast du ja in den meisten oder fast allen TCGs, hast du Pull Rate Diskussion.

00:39:28: Ich glaube, da tut sich jetzt gerade was bei DisneyLokana.

00:39:32: Zu Beginn war es so, dass wir ja weniger... Oder dass wir in dem Fall diese Lokane weniger weniger Rarities hatten.

00:39:42: Ja, also das gab halt nur rare, super rare und so weiter und sofort.

00:39:45: Jetzt hast du gerne mit den mythischen Karten nochmal was dazu bekommen.

00:39:48: Du hast mit den Iconics nochmal was dazu bekommen.

00:39:50: Du hast neue Foeilings hast du.

00:39:52: Und ich glaube, da tut sich jetzt gerade was und die entwickeln sich halt.

00:39:57: Für mich immer noch der Primus, was das angeht, ist Pokémon.

00:39:59: So Pokémon macht das extrem gut mit der Verteilung, mit der Pull Rate und auch mit den alternativen Artworks.

00:40:07: Pokémon oder Pokémon?

00:40:09: Pokémon.

00:40:12: Ich weiß es ehrlich gesagt gar nicht.

00:40:12: Pokémon ist ja das Taschenmonster, soweit ich weiß.

00:40:15: Ja, deswegen dachte ich auch so Pocketmonster und dann dachte ich so, ey, sagt man dann vielleicht auch Pokémon eigentlich dazu, aber das ist so... Ich glaube, das kannst du halten wie ein Dachdecker.

00:40:23: Sagt man das?

00:40:26: Das sagt man, glaube ich schon, aber ob die das noch machen, weiß ich nicht.

00:40:29: ehrlich gesagt, ich sehe selten Dachdecker bei der Arbeit, das ist so.

00:40:31: Das machen die eigentlich den ganzen Tag.

00:40:34: Also wirklich, also auch so auf dem Stream.

00:40:36: Ja, ich hoffe auch, dass sie die Pause machen.

00:40:39: Aber tatsächlich, Pokemon macht das, glaube ich, am besten, weil du da weitaus bessere Pull Rates hast und vor allem da die Chase Karten, also die Karten, die jeder haben will, sind die alternativen Artworks.

00:40:51: Hier bei Desilokana, das ist das, was jetzt gerade aktuell häufig besprochen wird, ist, dass die Legendaries zu selten kommen.

00:40:57: Die Legendary-Karten, aber oftmals auch die Spielstarkenkarten sind oder ab und an Spielstarkekarten sind.

00:41:05: Und die brauchst du dann.

00:41:08: Und im Falle von Set Neun, von Mythen davor war es dummbo als eine der starken Karten, die dann aber sehr schnell auch für sechzig Euro auf dem Sekundärmarkt erst verfügbar war.

00:41:18: Aber jeder braucht eben diese Karte, wenn er das Set spielen will, auf einem kompetitiven Level zumindest.

00:41:23: Also jeder, der die Farbkombination spielt, kam an Dumbo nicht vorbei.

00:41:27: Dann brauchst du das.

00:41:28: Genau.

00:41:28: Und da war dann der Diskurs natürlich groß.

00:41:31: Ich hoffe, dass sich daran was ändert.

00:41:33: Ich weiß es natürlich nicht.

00:41:35: Wir sehen jetzt gerade im Video übrigens, dass Pascal eine Enchanted gezogen hat, und zwar die von Simba.

00:41:39: Das neue Enchanted-Foiling ist ultra schön, also wirklich richtig, richtig toll.

00:41:44: Aber jetzt gerade befinden wir uns ja, also bis zum Jahresende wird in Sachen Turnieren nicht mehr so viel passieren, in offiziellen Turnieren zumindest.

00:41:55: Danach steht Gent an mit viertausend Spielern, danach steht Dortmund an damit mit viertausend Spielern, zumindest in Europa.

00:42:02: In Gent wird es so sein, dass der klassische Modus gespielt wird, ja also mit der Rotation ZV bis, ich glaube, dann elf.

00:42:08: Zu Gent müsste elf dann auch draußen sein.

00:42:12: In Dortmund müsste dann auch schon zwölf draußen sein.

00:42:15: Genau.

00:42:16: Und da ist es aber so, dass dann Infinity gespielt wird.

00:42:18: Das heißt also nicht nur die Karten aus der Rotation, sondern alle Karten, die bisher erschienen sind, können gespielt werden.

00:42:24: Da bin ich sehr gespannt als Kommentator, weil ich glaube, das wird sehr anstrengend tatsächlich, weil du ja einfach jede Karte kennen musst und auch jede... Kartenkombination irgendwie kennen solltest, im besten Fall.

00:42:38: Zu diesem Gefühl irgendwie auch für unterschiedliche Strategien, die man dann spielen kann, die du halt jetzt nicht mehr die ganze Zeit gesehen hast, weil wir jetzt auch alte Karten dann einfach eine Rolle mitspielen können.

00:42:45: Ja, absolut.

00:42:46: Also das wird auf jeden Fall super spannend.

00:42:48: Es gab jetzt das, es gab ein CCQ jetzt gerade in Belgien.

00:42:51: Ich freu mich auch tierisch.

00:42:53: Also ich bin, ich bin voll auf Vorfreude.

00:42:55: Ich hoffe immer noch, dass ich dich sehen werde dann in Dortmund auf dem Livestream und das kommentieren darf.

00:42:59: Dann sag ich, das ist mein Junge, den habe ich zu Volkaner gebracht.

00:43:06: Und da ist es so.

00:43:07: in Belgien, hat jetzt ein CCQ quasi also ein Walli-Fire für die Europameisterschaft mit einem Europameisterschafts-Ticket zumindest stattgefunden und da hat ein Freund von mir, hat das Turnier gewonnen und hat dort auf dem Weg, ich glaube sogar den Weltmeister besiegt, aber vor allem auch Frank Carsten besiegt, der schon, ich glaube, zwei große Challenges gewonnen hat und ein Hall of Famer ist bei Magic.

00:43:31: Also der Typ weiß, was er tut.

00:43:33: Und Dani, also auch da nochmal als Disclaimer, dessen Team mein Podcast-Sponsor, also mein Podcast-Sponsor deren Team, hat quasi dort gewonnen.

00:43:45: Dani ist für mich sowieso einer der besten deutschen Spieler und hat das dann nochmal irgendwie unter Beweis stellen können.

00:43:50: Super spannende Geschichte auf jeden Fall.

00:43:52: Zwölf Stunden Lokana ist auch auf jeden Fall sehr anstrengend, muss man dazu sagen.

00:43:56: Also alles, was man zwölf Stunden macht ist sehr anstrengend, würde ich schätzen.

00:43:59: Das liegt auch so ein bisschen in der menschlichen Natur begründet.

00:44:01: Wir sind jetzt nicht unbedingt dazu gemacht, die ganze Zeit alles hinzukriegen, deswegen.

00:44:05: Ja, deswegen.

00:44:05: Also das war auf jeden Fall eine sehr gute Leistung.

00:44:08: Aber Zerzehn erscheint, wie gesagt, also wir befinden uns jetzt so in der Mitte.

00:44:14: Release Fensters ist gerade perfekt.

00:44:16: release also lgs haben es schon alle anderen kriegen es jetzt im vierzehnten.

00:44:21: Local Game Store mit der mit ab mit dem kurze vielleicht nicht so viel im Sinn.

00:44:27: Ganz kurz als bemerkung.

00:44:29: Absolut richtig das sind quasi die Trading Card Game Läden die explizit dann auch.

00:44:35: Turniere anbieten und so weiter.

00:44:37: Das ist jetzt hier in München, wärst du was wie das Funtainment.

00:44:40: Das ist eine große Kette, gibt es auch in Berlin.

00:44:43: Dann hast du in Lübeck hast du das gibt's Heaven zum Beispiel, im Kaiserslautern gibt's die Battlebären.

00:44:48: Das sind dann die möglichen größeren Städten, habt ihr halt grundsätzlich irgendwelche Anbieter und da könnt ihr gegebenenfalls halt googeln.

00:44:54: Dann werdet ihr da auch mit ziemlicher Sicherheit fündig.

00:44:56: oder jetzt vielleicht noch nicht oder je nachdem wieder, kommt so ein bisschen drauf an.

00:45:01: Ja, es ist schon beigucken.

00:45:03: Stellenweise schon ausverkauft.

00:45:05: Das hat an den jeweiligen Stores online auch schon stellenweise sehr sehr wenig Angebot, sage ich mal aktuell.

00:45:13: Was ja erstmal in Anführungszeichen gut ist, zumindest für Spiel scheinbar.

00:45:17: Interess ist groß.

00:45:18: Genau, was natürlich ein bisschen blöd ist für Spieler oder Spielende, weil sie natürlich jetzt nicht die Möglichkeit haben, eigentlich die thirty-fünf Displays zu kaufen.

00:45:26: Was ich eh keinem raten würde erst mal.

00:45:29: Aber ist auch eine Menge Geld.

00:45:30: Also das gehört dem zu ganzen Leuten auch dazu, wenn ihr es halt nicht unbedingt hundertprozentig kompetitiv spielt oder nicht nicht hundertprozentig sicher seid, sondern einfach ein bisschen reinzocken wollt, weil ihr Spaß daran habt, auch so Kartenspiele zu spielen, dann seid ihr natürlich auch mit unterschiedlichen anderen Sachen erst mal relativ gut dabei.

00:45:44: Sei es jetzt eben Starter Decks und dann war ein vereinzeltes Booster kaufen oder von mir aus könnt ihr das ja auch, ihr könnt euch auch einen Display kaufen und daraus bastelt ihr euch halt ein Deck, ist ja dann einigermaßen egal, dann kommt ihr halt rein.

00:45:54: Da gibt es unterschiedliche Wege und das könnt ihr ja für euch selber entscheiden, weil das Spiel selber, das kann man auch definitiv sagen, ist einfach wirklich was sehr, sehr schönes und auch in der Form einigermaßen einzigartiges, wie es eben um Ressourcenmanagement geht und so weiter.

00:46:05: Wenn ihr euch für solche Themen begeistern könnt, super Sache.

00:46:09: Genau, also wenn man wirklich einsteigen möchte, dann würde ich jetzt, ähnlich wie ich es auch bei Rift Bound empfehlen würde, bei Magic empfehlen würde, bei ... Flaschenblatt empfehlen würde, holt euch ein Starter Deck, guckt ob ihr euch das Ganze passt und da kann man die eben mit Boostern und oder Displays erweitern.

00:46:27: Ich würde nie, das würde ich auch eben sagen, fangt nicht an euch einfach nur ein Display zu kaufen, weil dann habt ihr einfach nur eine lose Sammlung an Karten, holt euch ein Starter, schaut ob euch das Spiel gefällt und dann könnt ihr quasi eine Sammlung aufbauen.

00:46:42: Dann macht es am meisten Sinn und holt euch zur Not auch ein Starter aus einem alten Z. Die gibt es oftmals dann, wenn sie dann verfügbar sind, Tintenlande beispielsweise.

00:46:50: Seit drei Jahren kann man jetzt nicht mehr spielen, gerade offiziell bei Turnieren.

00:46:54: Dortmund wieder.

00:46:55: Dortmund wieder.

00:46:56: Aber darum geht es dann ja in dem Fall auch gar nicht, sondern einfach nur ums Reinkommen.

00:46:59: Und bei manchen Conventions habe ich sie schon gesehen für acht Euro.

00:47:02: So.

00:47:03: den Starter.

00:47:04: Und es ist noch ein Booster drin.

00:47:05: Das heißt, du zahlst für den Starter quasi zwei Euro.

00:47:07: Dann passt das schon.

00:47:08: Aber da kann man austesten.

00:47:10: Und das würde ich auch bei Riftbound empfehlen.

00:47:12: Ich habe jetzt die ersten Partien übrigens mit offline Riftbound gespielt.

00:47:15: Macht auch Spaß tatsächlich.

00:47:17: Das Ressourcenmanagement gefällt mir noch nicht ganz so gut.

00:47:20: Es ist halt auf super kompetitiver Ebene ausgelegt.

00:47:23: Also das ist halt wenig so, dass es mal ein bisschen... Inselst uns einfach ein bisschen spielen.

00:47:28: Genau.

00:47:28: Und da ist halt dann natürlich Lokana.

00:47:30: aufgrund des... wirklich relativ uniken Ressourcen-Management-Systems, finde ich das A zugänglicher und B auch für sowohl Küchentisch-Spiele als auch für kompetitiv interessanter als vergleichbare Spiele.

00:47:48: Weil wenn ich jetzt wirklich komplett wettbewerbsorientiert spielen will, gehe ich eher in Flaschenblatt.

00:47:52: So, das ist dann eher meins.

00:47:55: Aber hey Riffbonds, ich hente jetzt auch Spaß damit.

00:47:58: Gucken wir ganz kurz auf die Zukunft von Lokana.

00:48:01: Da wird es so sein, dass ja neue Erpis kommen.

00:48:04: Darkwind Duck ist angekündigt.

00:48:05: Es ist... Pokerhaut, das ist natürlich schon angekündigt.

00:48:09: Und Toy Story ist angekündigt.

00:48:11: Das wird auf jeden Fall sehr, sehr, sehr wild.

00:48:14: Set Elf kommt... Ich überlege gerade, ich glaube im Januar?

00:48:21: Eboire?

00:48:22: Ja, kommt dann auf jeden Fall auch.

00:48:25: Und da geht es dann um die Winterwunderland.

00:48:31: Nee, ich wollte sagen Winter Wunderwelt.

00:48:34: Lilo und Stitch sind unter anderem dabei.

00:48:37: Ich glaube Darkwing Duck ist auch dabei, dann ein Z-Elef, sobald ich weiß.

00:48:41: Könnte ein Z-Elef sein, ich krieg die ein bisschen durch.

00:48:44: Ja, aber ich freue mich auf Darkwing Duck und ich hab so Bock auf Toy Story.

00:48:49: Also ich auch.

00:48:51: Also meine absoluten Top drei Charaktere irgendwie grundsätzlich, nicht nur einfach Disney und Pixar, sondern einfach Percy.

00:48:57: Darkwing Duck ist cool.

00:48:59: Ja, vor allem das Risiko knallt.

00:49:01: Es knallt richtig und es knallt vor allem in der deutschen Synchro, muss man also dazu sagen.

00:49:05: Also die deutsche Synchro und auch die deutschen Charakternamen.

00:49:08: Ey, es gibt wirklich wenig Technologien, die da häufiger mal genutzt werden.

00:49:13: Also wenn man sich das nochmal wieder reinfährt, das ist wirklich, das ist, das ist schön.

00:49:17: Das macht Spaß.

00:49:18: Das ist einfach auch lürig.

00:49:19: Ja, weißt du, wer den Titelsong gesungen hat?

00:49:21: Wissen viele nicht.

00:49:23: Es gibt ja... Oh, nachgedacht.

00:49:24: Es gibt... ...Gitabolen.

00:49:26: Warte ab, warte ab, es ist noch anders, aber es ist nicht weniger... Thomas.

00:49:30: Ne, warte, es ist nicht... Thomas anders.

00:49:32: So, es ist so anders, ist es nämlich.

00:49:33: Also, Turtles Titelsong war von Frank Zander.

00:49:36: Wissen wir?

00:49:37: Geil.

00:49:38: Dann gab es Captain Planet.

00:49:40: Captain Planet Titelsong in dem Fall, also er hat es nur gesprochen, war Metty vom Lila Launebär, auch ultra krass.

00:49:49: Und Darkwing Duck wusste ich lange Zeit nicht.

00:49:51: Wenn man es aber hört, also wenn man den Song jetzt hört und diese Information gleich in deinem Kopf ist, Dann bist du so, ja klar, krass, dass mir das nicht aufgefallen ist.

00:49:58: Klaus Lager.

00:49:59: Jürgen Drehfs.

00:50:01: Jürgen Drehfs singt den Titelsong.

00:50:03: Genau so guckst du nämlich.

00:50:04: Nein, das ist nicht so.

00:50:06: Wirklich?

00:50:06: Es ist Jürgen Drehfs.

00:50:07: Ja, Jürgen Drehfs singt den Titelsong zu Dark Moon Duck.

00:50:10: Wusste ich lange Zeit nicht.

00:50:11: Als ich dann erfahren hab, war ich so, ey, wie konnte mir das denn entgehen?

00:50:14: Wie konnte mir das denn entgehen?

00:50:17: Und ich sag hier eins.

00:50:19: Beim Set mit Dark Moon Duck.

00:50:20: Da gehe ich richtig rein.

00:50:22: Da geh ich sowas von richtig rein.

00:50:23: Ich hoffe, dass es enchanted gibt von duck win duck und egal wie scheiße die Karten sein sollten.

00:50:28: Ja, keine ahnung ob die gut sind oder schlecht.

00:50:31: Ich baue mir ein duck win duck set.

00:50:34: Ich werde mir ein duck win duck deck bauen und mit dem werde ich das gewinne mein set auch.

00:50:38: Das ist das gewinne mein set.

00:50:40: So und ich geh dann rein und ich hab Bock.

00:50:42: Übrigens hier set zehn gargolz sind ja neu und die gargolz haben eine richtig geile mechanik.

00:50:48: Ja, die haben ja die.

00:50:49: also Genau, die bringt keine Mechanik wirklich mit, weil das wäre dann so was wie eben... Die haben eigene Effekte, die jetzt einigermaßen unique sind, ne?

00:50:57: Und das ist ja, glaube ich, eher so der Punkt, dass du eben weißt, okay, gegebenenfalls werden die halt bei bestimmten Zügen eben rausgenommen, je nachdem, wie aktiv die sind und so weiter.

00:51:05: Und das ist was, das gab es eben vorher nicht.

00:51:07: Und das ist dann auch wieder eine taktische, taktische Komponente, die bisher auch weiß ich auch noch nicht, was ich damit machen soll.

00:51:13: Das ist wirklich einfach... Keine Ahnung, ist das sinnvoll?

00:51:16: In welcher Konstellation ist das sinnvoll?

00:51:17: Das sind schon... Ja, erfahrungswertige Komponente.

00:51:19: Aber was mir daran gefällt ist, dass es jeder Gargoyle hat und dass sie dann auch so als zusammenhängende Einheit funktionieren müssen.

00:51:26: Stimmt.

00:51:27: Also eine oder zwei von den Karten im Deck zu haben macht keinen Sinn.

00:51:31: Du musst dich dann, wenn schon... Vielleicht.

00:51:34: Weiß ich nicht.

00:51:34: Ja, genau.

00:51:35: Aber vielleicht musst du diese Kombination, wo du so sagst, ey, wenn du da irgendwie nur so zwei oder drei von hast, vielleicht knallt das dann trotzdem rein, weil das dann eben andere Faktoren noch zugünstig begünstigt.

00:51:45: Ich bin mir nicht so sicher, deswegen will ich das nicht von dem Vorfeld ausschließen, weil ich will jetzt hier nicht.

00:51:49: Theory Crafting, mir sich irgendein Scheiß erzählen, von dem ich keine Ahnung habe.

00:51:52: So, da ist einfach mein do-is-maule.

00:51:54: So, da warte ich einfach ab.

00:51:55: Was soll's?

00:51:56: Optimal, dann würde ich sagen, ist das doch ein passendes Schlusswort.

00:51:58: Also, ich würde sagen, wir verabschieden uns jetzt von den Leuten, die uns zumindest als Podcast hören.

00:52:06: Gibt uns sehr, sehr gerne Feedback dazu.

00:52:08: Wir versuchen jetzt gerade um das Ganze nochmal ganz kurz zu erklären.

00:52:11: Der Podcast ist quasi drei geteilt.

00:52:13: Ihr habt es jetzt gerade vielleicht mitbekommen.

00:52:14: Gaming, dann eSport und dann tcg.

00:52:17: eSport war in diesem Fall jetzt gerade, weil wir von der Worlds wenig Ahnung haben, reduziert auf den Einspieler und damit das kleinste Thema.

00:52:26: Dann haben wir viel zu lange über Anno geredet.

00:52:29: Zum Beginn, was aber auch sinnig ist.

00:52:31: Da könnt ihr sehr gerne auch auf kicker.de schauen.

00:52:33: Da solle es dann im Laufe der Zeit mehr zu Anno geben.

00:52:37: Und dann haben wir natürlich über tcg geredet.

00:52:39: In dem Fall über dann Disney Locana, weil wir beide eben drin sind als Thema.

00:52:42: Oder im Thema.

00:52:43: Und das wird sich dann von Podcast zu Podcast auch verschieben.

00:52:47: Wenn es ein großes E-Sport Thema gibt, dann werden wir den E-Sport Teil in den Fokus rücken.

00:52:52: Bei einem großen Turnier nehmen wir eine Magic, irgendwas Veranstaltung, die dann ganz groß ist oder halt jetzt irgendwas zu Rift baut.

00:53:01: Dann werden wir das dann in den Fokus rücken.

00:53:03: Und ich glaube, dass das eine sehr schöne Herangehensweise ist.

00:53:07: Gebt uns da sehr, sehr gerne Feedback, schreibt mir sehr, sehr gerne auch persönlich eine längere Nachricht.

00:53:12: Instagram.com.sch.

00:53:13: online.gott und oder per Mail einfach mal auf online.gott.com.

00:53:17: Schauen, da findet ihr alle Möglichkeiten, mich zu kontaktieren.

00:53:20: Ich bin sehr, sehr gespannt auf euer Feedback.

00:53:23: Bruno, sagen wir ein Fest, vielen, vielen Dank, dass du dabei warst, dass du wieder dich quasi aufgeopfert hast.

00:53:28: Jederzeit.

00:53:30: Und eingesprungen bist.

00:53:32: Erstens so früh ist das ja nicht.

00:53:33: Und zweitens, also wirklich, also das Ganze hier als Opferzeit zu bezeichnen, ist auch verkehrt.

00:53:37: Weil also jede Zeit, die ich hier mit dir verbringen darf und über Gaming und andere popkulturelle relevante Themen hier reden darf, ist ehrlich gesagt ein Fest auch.

00:53:45: Es ist das Opferfest quasi.

00:53:47: Das Opferfest.

00:53:48: Also es war mir auf jeden Fall ein Fest.

00:53:50: Vielen Dank, dass ihr dabei gewesen seid.

00:53:52: Das war der Podcast slash Gigi.

00:53:55: Wir hören uns in der nächsten Folge.

00:53:56: Auf Wiedersehen.

00:53:57: Nehmt eure Bysamine alle.

00:53:59: Und es ist kein gelben Schnee.

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